Une API m’a été mise à disposition. L’API permettait de récupérer une scène CAO avec un formalisme B-rep. Une fois les bases posées pour le développement avec cette API (installation, mise en place de l’environnement de développement, gestion des dépendances, …), il a fallu identifier les outils disponibles pour exploiter les données fournies. Le résultat des recherches a permis d’identifier OpenCascade comme étant l’API la plus à même de répondre aux besoins du client. La mission d’expertise s’est ensuite transformée en mission de développement pour réaliser la conversion des surfaces B-rep en maillages.